Rated 1 out of 5

Играть, чтобы жить 2: Клан

Автор
Читает
Серия , # 2
Год 2015
Длительность 12 часов 25 минут
Прослушиваний 501
Описание аудиокниги

Книга “16+” рассказывает о людях, которые с помощью магических технологий оказались в виртуальном мире со сверхъестественными возможностями. Для некоторых это стало просто игрой, для других – новым домом. Однако, для государств возникла возможность получить невероятные ресурсы и подчинить этот мир под свою власть. Главный герой, Глеб, решает обмануть судьбу, покинув свое больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Его ждет вечная молодость, любимая женщина и верные друзья, однако со временем Глеб понимает, что у людей есть множество желаний и одно из них – власть и богатство. К сожалению, первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Что выбрать – оставаться в стороне и наблюдать, как из чудесного мира становится Изнанка Земли или найти в себе силы и противостоять могущественным противникам?


Недоступно!
Удалено по требованию правообладателя
Похожие аудиокниги
Отзывы

Книга топ но......

Rated 1 out of 5
25/08/2024

Отличноя книга но её заблакировали посреди просмотра, и теперь я не знаю на какой главе она остановилась.

Аватар для Слышащий
Слышащий